IP合作

動漫與影視IP聯名 | AI角色協作

對動漫工作室、漫畫出版社與影視製作公司而言,粉絲互動早已不再侷限於靜態周邊商品。ISZ.AI與動漫與影視IP版權方合作,透過可對話的互動式AI產品,將授權角色帶入現實世界,同時由工作室掌控角色的應答邊界。

打造能對話的動漫與影視IP周邊產品

多數動漫與影視IP周邊專案之所以卡關,是因為授權、AI開發與製造分別交給三個互不協調的供應商——結果就是錯過上市時機,成品也常出現品管問題。我們將這三項功能整合在同一個團隊底下執行,這正是我們協助一家日本大型動漫IP,將智慧玩具從概念做到量產所採用的模式:

  • 硬體玩具:我們開發IP授權硬體產品,例如智慧絨毛玩偶、互動式公仔與具備語音功能的陪伴裝置,讓粉絲能直接與心愛的角色對話。
  • 角色語音模型:我們與經授權的聲優及權利方合作,訓練安全的文字轉語音(TTS)模型,在授權範圍內完整保留角色的語調節奏、情緒表現與說話口吻。
  • 製造與品質管控:我們負責完整的OEM/ODM流程——從客製化PCB設計、內建麥克風、Wi-Fi模組到玩具外殼——全部由開發AI的同一團隊把關,確保工程端與產線端之間不會有任何落差。

把這三項功能整合在同一團隊內協調,也是授權硬體能順利推進到零售通路、而不會因為每個階段都要重新向新供應商說明需求而延誤的關鍵。

品牌安全與世界觀(Canon)保護

授權AI角色只要一次「崩人設」或偏離品牌調性的回應,就可能毀掉多年累積的品牌價值。因此在我們打造的每一款動漫與影視IP產品中,保護IP聲譽都是最優先的設計限制:

  • 世界觀保護:我們的AI架構運用嚴謹的提示工程與微調技術,確保角色的回應絕不會與既有設定或劇情相互矛盾。
  • 對話治理與工作室核准:我們提供工作流程,讓工作室的授權管理團隊能審閱、修改並核准對話準則。AI會受到限制,降低出現不當內容、角色崩壞或未經核准對話的風險。
  • 上市期監測:在上市前後,我們會持續比對實際互動內容與已核准的對話邊界,讓工作室能在偏差大規模擴散到粉絲群之前及早發現,而不是等到客訴出現才處理。

正是這套治理機制,讓一個闔家觀賞的動漫IP得以推出互動絨毛玩偶,而工作室完全不必在「粉絲互動」與「品牌管控」之間二選一——該產品上市時,每位活躍使用者平均每日互動時間達45分鐘,證明治理完善的角色AI帶來的是互動黏著度,而非風險。

合作模式與商業模式

僵化的合約條件與不明確的權利金拆分方式,是許多IP版權方遲遲不敢核准AI硬體專案的主因。我們會依照貴公司既有的授權架構來設計每一次合作,而不是套用單一制式合約:

模式 運作方式 最適合對象
委託開發制 貴公司支付硬體、語音模型訓練與製造的開發費用,並完全擁有成品 希望自行出資、保留完整零售利潤的IP版權方
收益分潤制 降低前期成本,改以協議比例分潤授權商品銷售額 想以較低前期風險,測試全新周邊品類的IP版權方
共同製作制 ISZ.AI分攤部分模具與製造費用,換取約定銷售期間內的收益分成 對市場需求有信心、但內部資本支出有限的IP系列
  • 上市支援:我們協助開發用於內部提案的原型產品,並支援零售部署的技術面工作。
  • 先導試行優先:多數合作案會先從單一角色或單一品項(SKU)的先導試行開始,再逐步擴展為完整周邊產品線,讓貴公司的授權與核准團隊能先以小量生產驗證對話治理模式,再決定是否投入量產。

這只是我們支援娛樂IP版權方的其中一環,範圍涵蓋授權、周邊商品化與數位粉絲互動等領域。

常見問題

工作室對對話與世界觀的核准流程實際上是怎麼運作的?

在任何產品上市前,貴公司的授權團隊都會先審閱並簽核對話準則——AI的應答邊界是根據貴公司核准的劇本與角色設定集擬定,而不是從公開的粉絲創作內容擷取而來。我們提供可編輯的審閱流程,因此如果某句台詞讀起來不對勁,或與未來劇情走向矛盾,貴公司團隊可以標記出來,我們會在上市前重新訓練調整,而不是等上市後才處理。

訓練完成的角色語音模型,版權歸屬於誰?

語音模型是依照貴公司與我們簽訂的授權協議條款進行訓練,底層角色IP與聲音權利的歸屬完全不變——仍依貴公司與聲優既有的合約而定。我們交付的是一個安全、且用途範圍由貴公司法務團隊界定的模型,而不是一項會脫離貴公司掌控、可任意攜出的資產。

有哪些授權與收益分潤架構可以選擇?

我們提供委託開發制、收益分潤制或共同製作制等合作方式,分潤比例會依貴公司既有的授權架構協商,而不是套用固定範本。首次合作的夥伴多半會先採用委託開發制或輕度收益分潤制,讓先導試行維持在低風險範圍,等產品線驗證成功後,再轉向更深度的收益分潤或共同製作模式。

內容安全防護是如何被落實執行,而不只是口頭承諾?

防護機制是透過限定在貴公司核准素材範圍內的提示架構與微調來落實執行,並搭配由貴公司團隊掌控的審閱流程,以及上市期間的持續監測作為後盾。當AI被問到超出角色既定邊界的問題時,其設計會選擇婉拒或轉移話題,而不是即興編造可能牴觸世界觀設定的答案。

先導角色的開發需要多久時間?

單一角色的先導試行——包括語音模型訓練、硬體原型與經工作室審閱的對話集——從簽約到完成可展示的樣機,通常需要幾個月的時間,實際時程則取決於聲優的檔期,以及對話集需要經過幾輪工作室審閱。我們會在初步洽談階段就依貴公司的上市時程來規劃期程,而不是等合約簽署後才開始估算。

讓您的角色躍然於現實

聯絡ISZ.AI,討論動漫與影視IP的合作模式,從原型審閱到授權硬體上市,一次規劃到位。

讓AI進入生產環境,而不是停在簡報裡。

告訴我們你的問題。策略、軟體,必要時連工廠,我們都準備好了。